小组帖子:[招募] 寻求美工大佬

indienova.com/groups/post/100660

发起:fachilles 这边几个游戏,需要独立风格设计。有没有大佬来一起的?……竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……这样一点缺陷就是游戏剧情可能被拉长割裂,那么一个解决方式就是增加剧情回顾,可以完整回顾各篇章剧情,甚至为了消耗多余的资源可以选择此功能需要消耗粮草……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

你既可以选择把所有能量都花在一个强力大怪上,也可以选择生产一支弱怪军团,或干脆不生物,只用能量施魔法……我超不擅长玩这种游戏,我甚至一次先结婚后离婚,再又被学校开除过。……腐肉一定不能吃

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

相扑手(Sumoman)

indienova.com/game/sumoman

你们还不知道这个?◎ 以物理为基础的难题。……如果我们的主角任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-138/

游戏即使采用了回合的战斗模式,但这实际上是游戏的一个加分项。你海量的战斗策略可以选择。……Weller 《颓废年代》制作人战斗是基于回合的,并且任何动作都需要行动点。……在 Boss 战中,你的灵魂可能会被 Boss 染上不同的颜色,从而需要你改变躲避的方式

饮酒游戏(Drink Inc)

indienova.com/steam/game/821230

终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮酒游戏想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!玩10场饮酒比赛,这将让你和你的朋友给与喝酒!……很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣的活动

废墟战旗(Banners of Ruin)

indienova.com/steam/game/1075740

建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合战斗。……游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染(游戏需要大量的渲染!)……我们很多想法,我们希望一个充满活力的社区加入到我们的探索中来

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/steam/game/2229920

如果你被送回到10000年前的过去,你能够不仅生存下来,而且为古老的地球带来技术上的飞跃?……幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……但要小心:你的定居点必须谨慎规划,你需要尝试不同的卡牌组合来发现新的技术、食谱,甚至是餐点

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/game/temporian

如果你被送回到 10000 年前的过去,你能够不仅生存下来,而且为古老的地球带来技术上的飞跃?……幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……但要小心:你的定居点必须谨慎规划,你需要尝试不同的卡牌组合来发现新的技术、食谱,甚至是餐点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)